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ゲームのページ

*ここ重要
 私が過去作ったゲーム(ゲームと呼べるのか疑問です)をちょこット紹介するページです。
 一部の背景、BGM、効果音は『素材集CD』や『フリーのサイト』などから拝借しています。

ダウンロード時の注意点 
 家でもしていますが、まず始めにウイルスチェックをして下さい。
 もし、プログラムを実行してPCが壊れても責任は負えません

 ちなみにわたくしTAKAは以前、六界なる異星人の運営していた姫君達の静謐というサイトの住人でもありました。そのサイトはKEYのSSやらなんやらかんたら…その際に公開したものも含まれます。なのでその当時の製作ゲームの登場キャラはKEYのキャラだったりします。

 あと、六界とアドベンチャーゲームでも作ってみる。という企画も鈍足ではありますが進めていたりします。

全てフリーゲームです。

Windows用です。(DirectX8以上が必要です)
 『ひとつ〜雪のように白く〜』 ひとつ〜雪のように白く〜
 ぶっちゃけマリおブラザーズの…、と言うか鮎パンを真似て作りました。



説明書
ダウンロード

『KanOneS』 KanOneS
 グーニーズ2を真似て作りました。
 ちなみに完成はしていません。

説明書
ダウンロード

『KeyType』
 KanonTypeを真似て作りました。
 タイピングゲームです。

説明書
ダウンロード

『ご意見無用』 ご意見無用
 これは挫折した物です。
 右のゲーム画像は完成予想図です。いちいちドットで描きました(笑)。実際はマップ移動しか出来ません。
 ちなみに、プリントエイティさんの抱き枕カバー絵投稿欄にある『八神ももか』は右の人です。
 テスト版はマップ移動しか出来ません。敵も無し…何の意味があるんじゃろ。

動作テスト版

『だらいあしゅえくすとら』
 これも挫折です。
 ボス戦しか作ってません。
 しかも一体。
 挫折です。

ダウンロード

『紅い月-the moon child-』 紅い月-the moon child-
 これはアドベンチャーゲームを作ってみたくなって、それなりに作ってみた物です。
 内容は低々ピューです。
 しかも、容量の関係で320×240サイズです。
 ちなみに、プリントエイティさんの抱き枕カバー絵投稿欄にある『鋳棲 マリエル』はゲーム画像の右の人です。
 製作は2006年。

説明書
ダウンロード

『メルティーハート』 メルティーハート
 ときメモ対戦パズルだまのもう分りますね…
 これも製作途中…と言うか脱衣させようと思ったのですがめんどくさくなって止めたのです。CPU対戦人対戦がキャラを選択して出来ます。シナリオとかは無しです…要するに挫折です。
 製作は2007年。

説明書
ダウンロード

3Dに挑戦した過去の栄光…

『ご意見無用』の3Dゲームを作ろうと思っていたのです。
八神ももかが廃旅館で悪霊と戦う…
廊下を曲がった目の前に髪の長い白装束の霊が這いずりながら(貞子風)近寄ってきたり…
何処からとも無く赤ん坊の泣く声が聞こえてきたり…

そんなゲームを作ってみたいな!

ちなみに上の画像の廊下の奥の角から覗いてる影はトロ(いつもいっしょ)です。(笑)

最近更新してないんで…
意味の無いプログラムをアップしとくかな…
あと、実行する前に一言
終了は「ESC」キーです。


ダウンロード
3Dゲーム
『ツールバーゲーム』
 書店でツールバーゲーム製作なる本を目にしました、なにやら面白そうだったのですが…この本だと開発環境VBなんだよね…VBって使ったこと無いし…でも、他には参考になりそうな本無い…まあ、VBで出来るならCで出来ないはずは無い…問題は自分に実現可能かどうかという事。で…リージョンを使えばいいのね、てか…キャラ一つ一つがウインドウって事なんですね…。なんかえらくオモクなっちゃうんですけど…なんかやり方間違ってる?

『ツールバーゲーム』の定理とは、ツールバー上で動くミニゲーム。という事らしいです。

ある程度作ってみたのですが…
これはゲームにはならないなーとか思う今日この頃。

ダウンロード(テストver)
ちょいと
思い出しながら作ってる途中
みたいな?

おそらく完成はしません?

前回の3Dプログラム同様
フィールドを動けるだけです。

実行前に一言
終了はESCキーです。
ダウンロード


Windows用アプリケーション?
 『ズームイン朝 for NO$GBA』

 『NO$GBA』という、任天堂DS用エミュレータがあるんですが、そのエミュレータには拡大処理が無く(暫くすれば有りバージョンが出るかも)解像度の高いPC画面で起動すると画面が小さい…。
 なので『NO$GBA』用の画面拡大アプリをちょろんと作ってみました。

 [操作]
 起動してみれば分ると思いますが、左上のフリースペースを右に拡大描画してるだけです。なので、『NO$GBA』を起動したら左上(0,0)に移動するだけです。
 さらに若干修正。スレッドに修正。 これで前よりもさらに早くなった筈…。 あとメモリ肥大化のバグ修正。BitBlt(hdc,0,0,rc.right,rc.bottom, CreateDC(TEXT("DISPLAY") , NULL , NULL , NULL), 0, 0, SRCCOPY);でデスクトップの画像をウインドウに描画…でも「CreateDC(TEXT("DISPLAY")」を解放してやらないとメモリが段々侵食されてしまうようですね。


 実行時はこんな感じ。

ScrSaver <Game> Profile

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